Erstelle ein Widget, das Charakterdialoge Buchstabe für Buchstabe ausgibt (wie in Animal Crossing), und Zwischensequenzen pausiert, bis der Spieler „Weiter“ drückt.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/v4Bb/unreal-engine-erstellen-eines-untertitel-widgets-fur-zwischensequenzen