In diesem Tutorial lernst du Schritt für Schritt, wie du in Unreal Engine 5 eine realistische Kerzenflamme erstellst – von der Materialerstellung bis hin zum Aufbau eines vollständigen Flammensystems mit Niagara, Blueprint, Beleuchtung und Soundeffekten.
Du bekommst ein klares Verständnis dafür, wie du:
→ ein realistisches Kerzenflammen-Material erstellst
→ dynamische Flammeneffekte mit einem Niagara-System aufbaust
→ die Flammenlogik über Blueprint steuerst und organisierst
→ flackerndes Licht hinzufügst, um ein realistisches Kerzenglühen zu simulieren
→ Soundeffekte integrierst, um ein noch immersiveres Erlebnis zu schaffen
Am Ende dieses Tutorials hast du ein wiederverwendbares Kerzenflammen-System, das sowohl in 3D-Umgebungen als auch in Spielprojekten eingesetzt werden kann.