Community Tutorial: Erstelle ein rpg Teil 14 – Statuseffekt-Eigenschaften

In diesem fortgeschrittenen, vollständigen und kostenlosen Tutorial-Kurs wird Schritt für Schritt ein Framework aufgebaut, das dir eine solide Grundlage bietet, um darauf ein komplexes und anspruchsvolles rpg aufzubauen. Jede Episode ist zeitlich kompakt, aber voller Informationen und bringt dir dabei verschiedene wichtige Aspekte näher. Themen, Systeme und Funktionen, die im Kurs behandelt werden: Leveln, Werte (wie Trefferpunkte, Mana usw.), Kampf, Statuseffekte (Buffs und Debuffs), KI, Fähigkeiten, Schaden, Klassen, Animationen, UI und vieles, vieles mehr! Teil 14 behandelt die Statuseffekt-Eigenschaften.

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