Community Tutorial: Erstelle ein Rollenspiel Teil 11 – Statuseffekt-Komponente

Dieser fortgeschrittene, vollständige und kostenlose Tutorial-Kurs führt dich durch die Erstellung eines Frameworks, das dir eine solide Grundlage bietet, um darauf ein komplexes und fortgeschrittenes Rollenspiel aufzubauen. Jede Episode ist zeitlich kompakt, aber vollgepackt mit Informationen und vermittelt dir unterwegs verschiedene wichtige Aspekte. Themen, Systeme und Funktionen, die im Kurs behandelt werden: Leveln, Werte (wie Trefferpunkte, Mana usw.), Kampf, Statuseffekte (Buffs und Debuffs), KI, Fähigkeiten, Schaden, Klassen, Animationen, UI und vieles, vieles mehr! Teil 11 behandelt die Statuseffekt-Komponente.

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