Erstelle eine wiederverwendbare Interaktions-Actor-Komponente, die jedem Actor hinzugefügt werden kann, ohne ihn zu ändern.
Dieses System ermöglicht es, mit jedem Actor über die Interaktionskomponente zu interagieren – mit jedem Actor, der ein Interactable-Interface implementiert. Ohne Kopplung und innerhalb eines skalierbaren Systems.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDGwv/unreal-engine-erstelle-ein-entkoppeltes-interaktionssystem-mit-interfaces-actor-komponente