Community Tutorial: Erstelle DYNAMISCHE Splines aus PCG, um einen Gehweg zu generieren

Erfahre, wie du Splines vollständig prozedural aus PCG-Punkten erstellen kannst. Verwalte Sets aus PCG-Punkten, damit dir die Arbeit mit benutzerdefinierten Attributen leichter fällt. Sortiere Attribute, damit deine PCG-Punkte für eine saubere Generierung in der richtigen Reihenfolge sind. Erfahre, wie du erste oder letzte Punkte auswählen kannst, um in deinen Subgraphen eine spezielle Logik zu nutzen.

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