Neste tutorial de Niagara da Unreal Engine 5, vamos nos aprofundar no Culling de Distância da Câmera no Renderizador de Sprites! Aprenda a otimizar seus sistemas de partículas, controlar a visibilidade das partículas com base na distância da câmera e melhorar o desempenho do seu jogo.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gxm1X/unreal-engine-entendendo-o-culling-de-distancia-da-camera-no-niagara-da-ue5