Justin Myles, artiste d’environnement 3D chez Torn Banner Studios, a expliqué les processus de création de paysages complexes à plusieurs couches et d’habillage de niveau pour la carte Le raid sur Aberfell de Chivalry 2.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/95kb/en-train-de-produire-des-paysages-pour-chivalry-2-dans-unreal-engine