Community Tutorial: Emissive-Materialien in Unreal Engine meistern

In diesem ausführlichen Tutorial gehen wir auf die Feinheiten ein, wie man Materialeingänge nutzt, die Leuchtintensität anpasst und ergänzende Nodes wie Fresnel einsetzt, um unseren Emissive-Materialien mehr Komplexität und Tiefe zu verleihen. Außerdem schauen wir uns an, wie du Texture Masks verwendest, um Lichtemission über Texturen zu erzielen. In dieses einzelne Video habe ich jede Menge Informationen gepackt – also verlieren wir keine Zeit und legen direkt los.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3PZV/emissive-materialien-in-unreal-engine-meistern