W dzisiejszym poradniku omówię temat emisyjnych materiałów w programie Unreal Engine 5. Omówię kwestię techniczne związane z dokumentacją oraz podstawowe ustawienia. Pokaże wam jak stworzyć podstawowy materiał oraz jak zrobić drugi, bardziej zaawansowany z użyciem tekstur.
Jeśli ten tutorial wam pomógł, nie zapomnijcie zostawić łapki w górę, subskrybować mój kanał i podzielić się nim ze swoimi znajomymi, którzy również chcą rozpocząć swoją przygodę z Unreal Engine 5.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/owke/unreal-engine-emissive-material-tutorial-pl