Community Tutorial: El muestreo volumétrico en PCG es MUCHO más potente de lo que crees

Echamos un vistazo al muestreador volumétrico en PCG de UE5 (Unreal Engine 5 Procedural Content Generation) para poder tomar muestras de volumen de cualquier entorno y filtrar el suelo/pavimento, las paredes y el tejado/techo, y así generar lo que queramos sin necesidad de muestrear mallas individuales con un muestreador de mallas.

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