Community Tutorial: Ekwipunek w Unreal Engine – tabela danych

W tej drugiej lekcji budujemy bazę danych ekwipunku: definiujemy przedmioty, slot i aktualizujemy pickup, aby korzystał z nowego systemu z myślą o interfejsie UI w kolejnych lekcjach.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/195w8/ekwipunek-w-unreal-engine-tabela-danych