Community Tutorial: Ejecución inmediata de shaders: Tutorial de UE5 en C++

A veces necesitas usar la GPU de inmediato o para una situación puntual, o incluso ejecutar shaders desde el hilo del juego y, para ello, en lugar de crear una extensión de vista de escena, puede ser mucho más fácil simplemente poner en cola comandos de renderizado cuando haga falta.

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