Community Tutorial: Ejecución inmediata de shaders - Tutorial de C++ para UE5

A veces necesitas utilizar la GPU de inmediato o para una situación única, o incluso ejecutar shaders desde el hilo del juego; y para eso, en lugar de crear una extensión de vista de escena, puede ser mucho más fácil simplemente encolar comandos de renderizado cuando se necesiten.

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