Community Tutorial: Einstieg in die Animation von Kameras und Metahumans in Unreal 5.7 für lineare Inhalte.

Nach dieser Lektion wirst du sicher in der Lage sein, eine Kamera zu animieren sowie einen Metahuman zu erstellen und zu animieren – sowohl mit Control Rig als auch mit Motion-Capture-Daten. Am Ende gibt es einen fortgeschritteneren Abschnitt, der zeigt, wie man mögliche Probleme in Mocap-Daten behebt.

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