Community Tutorial: Einführung in MetaHuman in Unreal Engine & Houdini KineFX für Animation

In diesem Video gehe ich auf einige Grundlagen von MetaHumans von Epic Games ein – eher eine Einführung, die die Funktionen und vorhandenen Produkte vorstellt, die die MetaHuman-Animation ergänzen, um Bedienung und Performance zu verbessern. Ich beginne damit, eine kurze Animation zu zeigen, die ich mit MetaHumans erstellt habe, und erkläre dann, wie ich sie gemacht habe und welche Tools ich verwendet habe. Hier, finde ich, werden Unreal Engine und Houdini glänzen, wenn man sie zusammen einsetzt.

Intro
00:00
Motion Capture
01:45
MetaHuman Creator
03:25
Einschränkungen von MetaHuman Creator
04:07
Individuelles Mesh: MetaHuman erstellen
06:47
Grafik auf T-Shirt anpassen
12:39
Perk-Mitglieder
14:55

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KYPe/einfuhrung-in-metahuman-in-unreal-engine-houdini-kinefx-fur-animation