In diesem Tutorial erfährst du, wie du in Unreal Engine 5 mit Niagara einen stilisierten Energiekern-Effekt erstellst! Wir behandeln das Modellieren des benutzerdefinierten gebogenen Meshes in Maya, das Erstellen dynamischer Materialien mit World Position Offset (WPO) und Fresnel, das Einrichten rotierender Röhren in Niagara sowie das Hinzufügen umlaufender Oberflächenpartikel.
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