Community Tutorial: Ein Switch-Puzzle-System in UEFN erstellen

In dieser Anleitung erfährst du, wie du in UEFN ein Switch-Puzzle mit Schalter-Geräten, einem Teleporter-Gerät und einem einzelnen Verse-Skript erstellst. Sie behandelt zwei Modi: eine geführte Version, die bei einem falschen Tastendruck zurückgesetzt wird, und eine nicht geführte Version, die die vollständige Sequenz erst überprüft, nachdem jeder Schalter gedrückt wurde – wobei die Lösung vollständig über ein bearbeitbares Array statt über fest codierte Logik definiert wird.

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