Community Tutorial: Eğitim: Capturing Reality kullanarak 3D nesneleri nasıl dijitalleştirip Sketchfab’de nasıl yayınlarsınız?

Bu videoda, gerçek dünyadaki bir nesnenin dijitalleştirilerek 3D bir nesneye nasıl dönüştürüleceği anlatılıyor. Örnek olarak Antonio García Agua’nın Malaga salçichón’u kullanılıyor.

Süreç boyunca, modelin üretileceği videonun nasıl kaydedileceği; Epic Games’in Capturing Reality uygulamasıyla modelin nasıl oluşturulacağı; 3D modelimizin Unreal Engine ve PowerPoint’te bazı örneklerle nasıl kullanılacağı öğretiliyor. Ayrıca modelimizin, diğer geliştiricilerin kullanabilmesi için Sketchfab’de nasıl yayınlanacağı da açıklanacak.
Modeli buradan görebilirsiniz: davidbuenov - Sketchfab
Epic Games Dev Community profilim: davidbuenov | Epic Developer Community
Unreal Marketplace DBV Universal Platform’a katkım:
https://www.unrealengine.com/marketplace/tr/product/dbv-universal-platform

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/B4xO/unreal-engine-realityscan-egitim-capturing-reality-kullanarak-3d-nesneleri-nasil-dijitallestirip-sketchfab-de-nasil-yayinlarsiniz