Bu videoda, gerçek dünyadaki bir nesnenin dijitalleştirilerek 3D bir nesneye nasıl dönüştürüleceği anlatılıyor. Örnek olarak Antonio García Agua’nın Malaga salçichón’u kullanılıyor.
Süreç boyunca, modelin üretileceği videonun nasıl kaydedileceği; Epic Games’in Capturing Reality uygulamasıyla modelin nasıl oluşturulacağı; 3D modelimizin Unreal Engine ve PowerPoint’te bazı örneklerle nasıl kullanılacağı öğretiliyor. Ayrıca modelimizin, diğer geliştiricilerin kullanabilmesi için Sketchfab’de nasıl yayınlanacağı da açıklanacak.
Modeli buradan görebilirsiniz: davidbuenov - Sketchfab
Epic Games Dev Community profilim: davidbuenov | Epic Developer Community
Unreal Marketplace DBV Universal Platform’a katkım:
https://www.unrealengine.com/marketplace/tr/product/dbv-universal-platform
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/B4xO/unreal-engine-realityscan-egitim-capturing-reality-kullanarak-3d-nesneleri-nasil-dijitallestirip-sketchfab-de-nasil-yayinlarsiniz