In diesem Unreal Engine 5.3 Niagara-Tutorial beantworten wir eine Community-Frage dazu, wie man komplexe Grafikeffekte mit mehreren Emittern über animierte Partikelformen (z. B. Kegel oder Dreiecke) hinweg spawnt.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy7Lb/unreal-engine-effekte-auf-anderen-partikeln-spawnen-ue5-3-niagara-tutorial