Community Tutorial: Éclairage physiquement réaliste dans UE5 | La casse sans la casse

  1. Comprendre clairement les acteurs d’éclairage de l’Unreal Editor.

  2. Contrôle qualité de l’illumination globale (GI) et des reflets de Lumen, et influence des paramètres du projet sur la qualité de l’éclairage.

  3. Prendre en main le workflow d’éclairage physiquement réaliste, comprendre son importance, et commencer à l’utiliser dans nos scènes.

  4. Préparer votre premier projet avec l’approche PBL : nous allons entrer en profondeur dans le processus de création de notre dôme céleste, le bon paramétrage de la lumière directionnelle, la compréhension des différents ratios de contraste des ombres, ainsi que la définition de l’ambiance et de l’atmosphère de notre scène.

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