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Mettre en place l’ambiance et les couleurs avec des ciels en matte painting, comprendre comment utiliser le concept de fausses lumières, et comment obtenir une atmosphère marquée même avec des couleurs monochromatiques.
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Nous allons plonger en profondeur dans les paramètres de tone mapping, l’exposition locale et les outils d’étalonnage des couleurs.
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Nous verrons comment utiliser des effets cinématiques et atmosphériques, comme des noyaux de bloom personnalisés et des cartes de brouillard, pour porter votre environnement à un niveau d’excellence.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLPLx/unreal-engine-eclairage-exterieur-cinematique-dans-ue5-pbl-light-painting