En este tutorial detallado, exploraremos en profundidad cómo utilizar las entradas de material, ajustar la intensidad del brillo y aprovechar nodos complementarios como Fresnel para añadir complejidad y profundidad a nuestros materiales de luces. Además, profundizaremos en el uso de máscaras de textura para lograr la emisión de luz a través de texturas. He reunido un montón de información en este único vídeo, así que no perdamos ni un segundo y vayamos al grano para empezar.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E8Kd/dominar-los-materiales-de-luces-en-unreal-engine