Community Tutorial: Do tej animacji riga w UE5 potrzebujesz tylko JEDNEJ kości [Poradnik]

W tym poradniku zbudujemy prosty rig do wyciskania z rozciąganiem w Unreal Engine 5. Cel jest prosty: weźmiemy sferę, dodamy jej jedną kość, stworzymy dwa kontrolery i użyjemy odrobiny matematyki, aby sfera rozciągała się, gdy kontrolery się od siebie oddalają, i zgniatała się, gdy zbliżają się do siebie.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Om73/unreal-engine-fortnite-do-tej-animacji-riga-w-ue5-potrzebujesz-tylko-jednej-kosci-poradnik