Community Tutorial: Do tego riga animacji w UE5 potrzebujesz tylko JEDNEJ kości [poradnik]

W tym poradniku zbudujemy prosty rig wyciskania z rozciąganiem w Unreal Engine 5. Cel jest prosty: weźmiemy sferę, dodamy jej jedną kość, utworzymy dwie kontrolki i użyjemy odrobiny matematyki, by sfera rozciągała się, gdy kontrolki oddalają się od siebie, i zgniatała, gdy zbliżają się do siebie.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Om73/unreal-engine-fortnite-do-tego-riga-animacji-w-ue5-potrzebujesz-tylko-jednej-kosci-poradnik