Community Tutorial: Автоматизация DMX на основе данных

В этом уроке мы шаг за шагом разберём весь процесс автоматизации DMX-освещения в Unreal Engine на основе данных, поступающих в движок в реальном времени. В этом примере я построил систему вокруг данных Rocket League, поступающих через Datalink в полностью цифровой конфигурации, но тот же подход можно применить и с другими источниками данных, а также на реальных сценах с физическим освещением.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58q98/unreal-engine-dmx