Community Tutorial: 데이터 기반 DMX 자동화

이 레슨에서는 언리얼 엔진으로 엔진에 실시간으로 유입되는 데이터를 기반으로 DMX 라이팅을 자동화하는 과정을 처음부터 끝까지 안내합니다. 이 예시에서는 완전 디지털 환경에서 데이터링크를 통해 들어오는 Rocket League 데이터를 중심으로 구성했지만, 다른 데이터 소스와 물리 라이팅 스테이지에도 적용할 수 있습니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ryol5/unreal-engine-dmx