W tej lekcji szczegółowo omawiamy podstawy Control Rig w Unreal Engine 5 i pokazujemy, dlaczego to narzędzie stało się obowiązkowe dla każdego animatora 3D pracującego w UE5. Porównujemy je z klasycznym podejściem w Maya i Blenderze, pokazujemy kluczowe różnice i prostym językiem wyjaśniamy, jak Control Rig pozwala animować postacie bezpośrednio w silniku, bez skomplikowanego eksportu i importu. Lekcja jest częścią wprowadzającą naszego kursu „Sztuka Cyfrowa w UE5” i zapewnia jasne, praktyczne podstawy do dalszej nauki animacji i sekwencji filmowych w Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zwep0/dlaczego-kazdy-animator-3d-w-unreal-engine-5-powinien-pracowac-z-control-rig