So kannst du in der Unreal Engine 5 ein Material erstellen, dass auf Basis deiner Distanz zu dem Objekt die Textur ändert. Lass dir mittels der Distance_Blend Funktion ein Material für nah und fern anzeigen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nPWe/unreal-engine-fortnite-distanzbasierte-texturen-fur-meshes-u-landscapes-distance-blend