Вот как в Unreal Engine 5 создать материал, который меняет текстуру в зависимости от расстояния до объекта. С помощью функции Distance_Blend можно настроить материал для ближней и дальней дистанции.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E6M2/unreal-engine-fortnite-distanzbasierte-distance-blend