这样你就可以在 Unreal Engine 5 中创建一个材质,根据你与物体的距离来切换纹理。通过 Distance_Blend 函数,让你在同一个材质里显示近景与远景效果。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mq8j/unreal-engine-fortnite-distanzbasierte-distance-blend
这样你就可以在 Unreal Engine 5 中创建一个材质,根据你与物体的距离来切换纹理。通过 Distance_Blend 函数,让你在同一个材质里显示近景与远景效果。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mq8j/unreal-engine-fortnite-distanzbasierte-distance-blend