Vous cherchez à ajouter des détails naturels à vos acteurs de maillage statique avec PCG dans Unreal Engine ?
Dans ce didacticiel, nous nous concentrerons sur l’utilisation de la génération de contenu procédural (PCG) pour améliorer vos environnements grâce à des filtres intelligents, des transformations et au placement de maillages statiques.
À la fin de la vidéo, vous saurez comment manipuler des points issus de maillages statiques et vous en servir pour ajouter des détails réalistes directement dans votre scène.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0RGZx/unreal-engine-disperser-des-maillages-avec-pcg-pour-enrichir-les-niveaux