¿Quieres añadir detalles naturales a tus actores de malla estática con PCG en Unreal Engine?
En este tutorial, nos centraremos en usar Generación de Contenido Procedimental (PCG) para mejorar tus entornos con filtros inteligentes, transformaciones y colocación de mallas estáticas.
Al final del video, comprenderás cómo manipular puntos de mallas estáticas y usarlos para añadir detalles realistas directamente a tu escena.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p48e6/unreal-engine-dispersa-mallas-con-pcg-para-detallar-el-nivel