Come creare le cupole di cielo (note anche come skybox) in Unreal Engine, sia a partire da fotografie HDR sia da matte painting dipinti a mano, e come creare un oggetto sole, usando entrambi come superfici emissive per illuminare la scena con Lumen GI. Oltre al controllo artistico, questo approccio offre anche il vantaggio aggiuntivo di permetterti di separare la luce diretta e indiretta in passaggi di rendering distinti, per il compositing in una virtual production completamente animata.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dkGa/unreal-engine-dipingere-il-cielo-creare-cupole-di-cielo-panoramiche-hdr-360-guidate-dagli-artisti-in-ue5