Community Tutorial: Didacticiel Unreal Engine 4 - Comment remplacer le mannequin UE4

Vous devez remplacer le mannequin UE4 par un nouveau personnage riggé sur le squelette Epic ?

Voici comment faire :

  • Dans le Launcher
    Ajoutez à votre projet un nouveau personnage riggé sur le squelette Epic.

  • Dans le navigateur de contenu
    Dupliquez le personnage à la troisième personne.
    Ouvrez le nouveau personnage.

  • Dans le Blueprint
    Modifiez le maillage squelettique en choisissant celui du nouveau personnage.

  • Dans le navigateur de contenu
    Faites un clic droit sur le maillage squelettique du nouveau personnage.
    Sélectionnez « Squelette ».
    Assignez le squelette.
    Sélectionnez UE4_Mannequin_Skeleton.

  • Dans le Blueprint
    Classe d'animation
    Sélectionnez le blueprint d'animation du personnage à la troisième personne.

  • Dans le mode de jeu
    modifiez la classe de pion par défaut pour utiliser le nouveau personnage.