Court article de type didacticiel décrivant comment créer un nœud de décorateur personnalisé pour un arbre de comportement afin de simuler une boucle avec un nombre d’itérations aléatoire.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/y1da/unreal-engine-didacticiel-c-boucle-de-decorateur-d-arbre-de-comportement-personnalisee-avec-nombre-d-iterations-aleatoire