Community Tutorial: Создание деревьев развития персонажа — функциональность в стиле Древа навыков Diablo 2 — в Unreal 5.4

Это видео о создании функциональности в стиле Древа навыков Diablo 2 в Blueprints Unreal 5.4.

Мы начинаем с добавления в виджет Древа навыков нескольких пропущенных текстовых элементов управления, а также функции Button Clicked, которую мы заполним позже, но она уже вызывается далее в коде Blueprint виджета кнопки Древа навыков. Поскольку кнопка Древа навыков перенаправляет нажатие кнопки в Древо навыков, затем мы обновляем там функциональность: отслеживаем потраченные очки, проверяем, когда каждая кнопка должна быть доступна, и, наконец, исправляем небольшой баг, из-за которого на кнопках не задавался максимальный уровень.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DGzE/unreal-engine-diablo-2-unreal-5-4