Zwięzłe wprowadzenie do systemu destrukcji Chaos w 300 sek. Omawiam jego podstawowe koncepcje, w tym kolekcje geometrii, pęknięcia, skupiska i pola fizyki.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mRMk/unreal-engine-destrukcja-chaosu-w-300-sek