Community Tutorial: Desinsetização de C++ no Unreal Engine

Saiba como as configurações de compilação da Unreal afetam seu fluxo de trabalho de desinsetização.
Detalhamos as diferenças entre Debug, DebugGame, Development e Shipping e explicamos por que pontos de interrupção, logs e verificações se comportam de forma diferente em cada uma. Você também verá como as otimizações do compilador afetam a execução passo a passo no código, como desativar temporariamente o inlining e como gerar símbolos de depuração para builds empacotadas.
Um guia rápido e prático para escolher a build certa e ter uma desinsetização precisa e confiável.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReJR5/desinsetizacao-de-c-no-unreal-engine