Community Tutorial: Definindo Layouts de Masmorras Procedurais com Funções do PCG na Unreal Engine 5.6

Neste tutorial da Unreal Engine 5.6, eu demonstro como criar um layout de masmorra procedural usando Funções do PCG.

O vídeo aborda a configuração das salas, saídas, lógica do PCG e a geração de uma estrutura de masmorra limpa e modular.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdanE/fortnite-definindo-layouts-de-masmorras-procedurais-com-funcoes-do-pcg-na-unreal-engine-5-6