Neste tutorial da Unreal Engine 5.6, eu demonstro como criar um layout de masmorra procedural usando Funções do PCG.
O vídeo aborda a configuração das salas, saídas, lógica do PCG e a geração de uma estrutura de masmorra limpa e modular.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdanE/fortnite-definindo-layouts-de-masmorras-procedurais-com-funcoes-do-pcg-na-unreal-engine-5-6