Générez, appliquez des textures et peaufinez un bateau pirate dans Unreal Engine 5.8 à l’aide de Meshy AI, de Codex avec GPT-6 Astra et de MCP. Partie 1 sur la création d’une scène à partir d’une image de référence.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Xv7pv/de-l-image-au-bateau-pirate-dans-unreal-engine-5-avec-meshy-et-codex