Community Tutorial: De Blender a Unreal Engine 5: Personaje - Parte 1

De Blender a Unreal Engine 5: Personaje

Primer vídeo de una serie que explica en detalle cómo crear un personaje en Blender (4.5.4 LTS) y exportarlo correctamente, con esqueleto incluido, a Unreal Engine (5.6.1), con PhAT y compatibilidad con animaciones creadas en Rigify.

Todos los plugins utilizados en Blender son, en el momento de la publicación, gratuitos, salvo QuadRemesher, que no obstante puede sustituirse fácilmente por el remesh manual o por el incluido de forma nativa.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vyzZ2/de-blender-a-unreal-engine-5-personaje-parte-1