De Blender a personaje en Unreal Engine 5
Primer video de una serie que explica en detalle cómo crear un personaje en Blender (4.5.4 LTS) y exportarlo correctamente con esqueleto a Unreal Engine (5.6.1), con PhAT y soporte para animaciones creadas con Rigify.
Todos los plugins utilizados en Blender son, al momento de la publicación, gratuitos, con la excepción de QuadRemesher, que sin embargo se puede sustituir fácilmente por el remesh manual o el incluido de forma nativa.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nO14W/de-blender-a-personaje-en-unreal-engine-5-parte-1