Hi, in diesem Tutorial zeige ich dir eine Funktion, die meiner Meinung nach nicht sehr bekannt ist. Damit kannst du benutzerdefinierte Daten in Animations-Assets wie Anim-Montagen speichern und verwenden.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8DjB/unreal-engine-daten-in-animationen-mit-anim-metadaten-speichern