Community Tutorial: Dall'aula: capire le texture da Substance e dai Materiali master ORM

Questa serie di video proviene da un corso di Game Design Pipeline che insegno per il British Columbia Institute of Technology, nel programma 3D Modeling Art and Animation. Nel programma, gli studenti utilizzano una varietà di software come Maya, la Substance Suite, Unreal Engine, Zbrush, Marvelous Designer e altro ancora. Questo tutorial tratta l’esportazione delle texture da Substance Painter e spiega a fondo come e cosa viene esportato. Poi mostra come importare quelle texture in Unreal e come creare un Materiale master in grado di utilizzarle.

Questa lezione è tratta da un corso che procede con un ritmo che permette di seguire passo passo, pur aiutando a capire perché stiamo facendo certe cose.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW8RX/unreal-engine-dall-aula-capire-le-texture-da-substance-e-dai-materiali-master-orm