Da Blender a Unreal Engine 5 Character Secondo video di una serie che spiega nel dettaglio come creare un Character in Blender (5.0) ed esportarlo correttamente completo di scheletro in Unreal Engine (5.7) completo di Phat e Supporto per animazioni create in Rigify. Tutte le plugin utilizzate in Blender sono, al momento della pubblicazione, gratuite, fatta eccezione per il Quadremesher che però è facilmente sostituibile con il remesh manuale o quello incluso nativamente.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/89WB/da-blender-a-unreal-engine-5-character-parte-2