Da Blender a Unreal Engine 5 Character
Primo video di una serie che spiega nel dettaglio come creare un Character in Blender (4.5.4 LTS) ed esportarlo correttamente completo di scheletro in Unreal Engine (5.6.1) completo di Phat e Supporto per animazioni create in Rigify.
Tutte le plugin utilizzate in Blender sono, al momento della pubblicazione, gratuite, fatta eccezione per il Quadremesher che però è facilmente sostituibile con il remesh manuale o quello incluso nativamente.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ppkb/da-blender-a-unreal-engine-5-character-parte-1