Community Tutorial: Część 5: Ulepsz generator budynków. Houdini 21.0.753 + Unreal Engine 5.8.2

Zoptymalizowano pod kątem bloków zawierających miliony trójkątów. Pełny poradnik: przygotowanie bloków City Sample, ich czyszczenie w Houdini oraz zbudowanie całej struktury przy użyciu zaktualizowanego generatora – od pustego projektu po wypieczony Blueprint.
Stworzone z użyciem SI: cały kod tego generatora napisał Claude Code, asystent SI od Anthropic. Zdecydowałem, co narzędzie ma robić, i przetestowałem każdy etap w Houdini i Unreal – a SI napisała kod.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LeZR9/czesc-5-ulepsz-generator-budynkow-houdini-21-0-753-unreal-engine-5-8-2