En la parte 10-1 empezaremos a crear una interfaz de widget y comenzaremos a añadir algunos botones interactivos para alternar entre el gestor de variantes que hemos creado anteriormente.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lrKG/curso-tutorial-de-visualizacion-arquitectonica-de-unreal-engine-4-parte-10-1-disenador-de-ui-umg-gestor-de-variantes