En la parte 10-1 empezaremos a crear una interfaz de widget y a añadir algunos botones interactivos para cambiar entre el gestor de variantes que hemos creado anteriormente
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lrKG/curso-de-tutorial-de-visualizacion-arquitectonica-de-unreal-engine-4-parte-10-1-disenador-de-interfaz-de-usuario-umg-gestor-de-variantes